Самоучитель работы на компьютере
Прикладное машинное обучение с помощью Scikit-Learn, Keras и TensorFlow 2: концепции, инструменты и техники для создания интеллект-х систем. 2-е издание
7 463, р.
Симулятор безумия. Как Четвёртая промышленная революция превратит Homo Sapiens в Homo Servus? Панов В.Ю.
769, р.
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию. Мэдиган Д.
1 466, р.