Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий. Василенко И.А.
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий. Василенко И.А.
Артикул:814.04.36 Доставка по всей России и СНГ - стоимость от 180 р.*Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то более серьёзное? Путь этой индустрии был трудным и долгим, а споры вокруг неё не утихают и по сей день.Руководитель Youtube канала GSTV, Иван Василенко, расскажет вам, что же на самом деле представляют из себя компьютерные игры и их создатели. Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней.
Из книги «Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий» вы узнаете:
— как и зачем появился DOOM;
— почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее;
— что превратило Кодзиму в гения;
— почему Mass effect стала культовой игрой.
И многое другое!
Добро пожаловать в новую реальность. Всё, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.
Производитель | АСТ |
Серия | Видеоигры: глубокое погружение |
Страна | Россия |
Возраст | От 12 лет |
Количество страниц | 288 |
Год издания | 2022 |
Тип обложки | Твёрдый переплёт |
Автор | Василенко Иван Алексеевич |
Вид искусства | Зрелищные |
Вес | 368 г |