Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов. Лепешкина А.
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов. Лепешкина А.
Артикул:784.85.72 Доставка по всей России и СНГ - стоимость от 180 р.*Программа 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации. Книга поможет читателям овладеть навыками работы в программе Spine 2D, а также научиться использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации, управлять движениями и эмоциями персонажей, создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity, экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многому другому.
Эта книга предназначена для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах, сокращая время на её создание и улучшая качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D.
Производитель | Эксмо |
Серия | Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн |
Страна | Россия |
Возраст | От 12 лет |
Количество страниц | 288 |
Год издания | 2023 |
Тип обложки | Мягкий переплёт |
Автор | Лепешкина Анна |
Размер | 23,4 см × 16 см × 1,6 см |
Вес | 466 г |