Паттерны программирования игр. Нистрем Роберт
Паттерны программирования игр. Нистрем Роберт
Артикул:386.66.41 Доставка по всей России и СНГ - стоимость от 180 р.*Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь лет проработавший в Electronic Arts. Книга Роберта основана на его богатом профессиональном опыте и содержит проверенные советы и хаки по улучшению вашего кода и оптимизации игры. Каждая глава книги – независимая идея, которую вы можете воплощать в собственном коде, а комбинируя эти паттерны и придумывая на их основе нечто свое, вы, вне всякого сомнения, улучшите свои навыки и станете ближе к совершенному коду.
Производитель | БОМБОРА |
Серия | Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн |
Страна | Россия |
Возраст | От 12 лет |
Количество страниц | 432 |
Год издания | 2019 |
Тип обложки | Твёрдый переплёт |
Автор | Нистрем Роберт |
Вес | 688 г |